近十年計畫 顯示全部(歷年)
計畫年度 計畫名稱 SDGs 計畫編號委託單位執行單位起迄日期
113 全國大專校院人工智慧競賽(AI CUP)計畫- 讓綠能觸手可及-花東縱谷北端光電設置評估競賽 113C1120教育部理工學院:資訊工程學系 2024/04/01~ 2025/03/31
113 智慧型微波(UHF RFID)監控與履歷建置技術研發計畫─子項目光電設計與檢測專案 113A603曼波魚設計理工學院:資訊工程學系 2024/03/01~ 2024/06/30
112 普適AI服務:數位轉型趨勢下的智慧型代理人(Ⅱ)(1/2)
【NSTC 112-2634-F-A49-004-】
112BU08國家科學及技術委員會理工學院:資訊工程學系 2023/11/01~ 2024/10/31
112 不同學院學生於各種程式設計能力學習成效之研究 112C1129-13教育部理工學院:資訊工程學系 2023/08/01~ 2024/07/31
112 全國大專校院人工智慧競賽(AI CUP)計畫-圍棋元宇宙之虛擬圍棋玩家
3
4
9
112C1120教育部理工學院:資訊工程學系 2023/04/01~ 2024/03/31
111 普適AI服務:數位轉型趨勢下的智慧型代理人(2/2)
9
3

【111-2634-F-A49-013-】
111BU09國科會理工學院:資訊工程學系 2022/11/01~ 2023/10/31
111 通識程式設計課程圖形化教學效果之研究
4
9
111C1125-19教育部理工學院:資訊工程學系 2022/08/01~ 2024/01/31
111 智慧中醫科技聯盟(1/3)
3
8
9

【111-2622-8-259-002-TD1】
111BA02科技部理工學院:資訊工程學系 2022/02/01~ 2023/04/30
110 基於Zero Learning Polygames深度增強式學習框架開發各類型電腦對局程式
9
8

【110-2221-E-259-007-MY3】
110B304科技部理工學院:資訊工程學系 2022/01/01~ 2024/07/31
110 人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(4/4)
9
3
4

【110-2634-F-259-001-】
110B020科技部理工學院:資訊工程學系 2021/01/01~ 2022/03/31
109 人工智慧技術與應用領域系列課程計畫
9
4
109C1113教育部理工學院:資訊工程學系 2020/09/10~ 2022/07/31
109 人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(3/4)
【109-2634-F-259-001-】
109B002科技部理工學院:資訊工程學系 2020/01/01~ 2020/12/31
108 大專生計畫(葉士誠)人工智慧辨識鴿子驅趕器
【MOST 108-2813-C-259-003-E】
108BS01-02科技部理工學院:資訊工程學系 2019/07/01~ 2020/02/29
108 人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(2/5~5/5)(2/4)
【108-2634-F-259-001-】
108B005科技部理工學院:資訊工程學系 2019/01/01~ 2019/12/31
107 人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(2/5~5/5)((1/4)
【107-2634-F-259-001 -】
107B001科技部理工學院:資訊工程學系 2018/01/01~ 2019/02/28
106 深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(2/3)
【106-3114-E-259-002-】
106B133科技部理工學院:資訊工程學系 2017/11/01~ 2017/12/31
106 雙層疊工作層級運算系統及其電腦遊戲之應用-子計畫三:定影式幻影電腦對局與雙層疊工作層級運算系統
【106-2221-E-259-017-MY2】
106B224科技部理工學院:資訊工程學系 2017/08/01~ 2018/03/31
106 博士後研究〈連卿閔〉-深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(1/3)
【MOST 106-2811-E-259-001】
106B1006科技部理工學院:資訊工程學系 2017/02/01~ 2017/10/31
105 深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(1/3)
【105-2218-E-259-001 -】
105B129科技部理工學院:資訊工程學系 2016/11/01~ 2017/10/31
104 產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良
【104-2622-E-259-001 -CC3】
104B145科技部理工學院:資訊工程學系 2015/11/01~ 2016/10/31
104 產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良【廠商配合款及研究主持費】
【104-2622-E-259-001 -CC3】
104B145-1科技部理工學院:資訊工程學系 2015/11/01~ 2016/10/31
104 適用於電腦遊戲之大規模工作層級運算系統及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發適用於圍棋程式之多階層特徵
【MOST 104-2221-E-259 -009 -MY2】
104B225科技部理工學院:資訊工程學系 2015/08/01~ 2017/10/31
103 產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊
【103-2622-E-259-001 -CC3】
103B159科技部理工學院:資訊工程學系 2014/11/01~ 2015/10/31
103 產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊【合作企業配合款】
【103-2622-E-259-001 -CC3│】
103B159-1科技部理工學院:資訊工程學系 2014/11/01~ 2016/01/31
102 適用於電腦遊戲之通用工作層級計算系統框架及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發蒙地卡羅樹搜尋圍棋程式
【NSC 102-2221-E-259-011-MY2】
102B212科技部(原國科會)理工學院:資訊工程學系 2013/08/01~ 2015/07/31
101 蒙地卡羅樹搜尋與局部可觀察機遇型遊戲
【101-2628-E-259 -003 -MY2】
101B225國科會理工學院:資訊工程學系 2012/08/01~ 2014/07/31

其他計畫
計畫年度計畫名稱委託單位執行單位起迄日期